游戏介绍

《耀斑纪元》是生存城市建造游戏,2024年1月19日登陆Steam抢先体验,支持简体中文字幕。
玩家将在太阳耀斑毁灭后的世界,从破败营地起步,逐步建立幸存者据点,发展为柴油朋克工业大都市。
游戏以生存为核心,融合资源管理、灾害应对与居民情绪系统,支持单人模式及55项Steam成就。
目前处于抢先体验阶段,开发者希望通过玩家反馈完善游戏,打造更硬核的末世建造体验。
游戏背景

2073年,一场前所未有的太阳耀斑席卷地球,文明瞬间崩塌。
幸存者蜷缩在废墟中,为了一口净水、一块面包互相争夺,世界陷入混乱。
你作为新聚落的领袖,肩负着重建秩序的重任。
从搭建临时帐篷开始,抵御沙尘暴、瘟疫与难民潮,带领人类从“生存”迈向“复兴”。
但每一步都充满抉择:是掠夺自然换取工业发展,还是与自然共生延缓进度?
你的决定将直接影响人类的未来。

游戏特色
抢先体验:玩家参与的演化过程
开发者明确表示,选择抢先体验是因为游戏融合了城市建造的核心特点与复杂的工业生产系统,需要玩家参与到游戏的演化中。
玩家的反馈将帮助调整游戏平衡,比如资源链的难度、灾害的频率,让游戏更符合生存游戏的硬核定位。
目前游戏内容仍在完善,但已能体验从营地到工业城市的完整流程。

生存核心:每一步都在赌命
资源管理是游戏的关键,从最初的木材、石材到后期的钢铁、煤炭,每一种资源都影响着聚落的生存。
沙尘暴会摧毁未加固的建筑,瘟疫会导致居民死亡,难民潮会消耗大量粮食。
玩家需要提前规划:储备足够的物资应对灾害,建立医疗站应对瘟疫,设置瞭望塔预警沙尘暴。
任何一个小失误都可能引发连锁反应,比如木材短缺导致无法搭建房屋,进而引发居民流失。

城市建造:从简到繁的工业复兴
游戏的建造系统从临时帐篷开始,逐步解锁更复杂的建筑,比如仓库、工坊、电厂。
后期可以建立柴油朋克风格的工业设施,比如蒸汽机、传送带、火车系统。
火车系统是游戏的亮点之一,铺设铁轨连接资源点,用煤炭动力车厢运输物资,提高资源收集效率。
但工业发展也会带来污染,影响居民的健康,需要平衡工业与生态。

道德抉择:人性的考验
游戏中充满了道德抉择,比如是否接纳难民。
接纳难民会消耗大量粮食,但拒绝可能引发暴动;
医生私藏疫苗时,是选择原谅还是惩罚;
工匠破坏净水装置时,是选择宽容还是解雇。
这些抉择会影响居民的情绪,情绪低落会导致罢工、犯罪率上升,甚至暴动。

动态事件:末世的不确定性
游戏中的事件是动态的,比如沙尘暴的频率、瘟疫的爆发时间都是随机的。
玩家需要时刻保持警惕,提前做好准备。
比如在沙尘暴来临前,加固所有建筑;在瘟疫爆发前,储备足够的疫苗。
动态事件让游戏更具挑战性,每一次 playthrough 都有不同的体验。


配置要求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-9600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 2060| AMD Radeon RX 6600
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-13600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 3060 |AMD Radeon RX 6600 XT
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
游戏大小: 10G
