游戏介绍

《致病本源》是一款打击感扎实的2D双摇杆肉鸽射击游戏,你扮演单细胞寄生虫,目标只有一个,感染并征服整个人类宿主。
核心玩法是猎杀免疫细胞抢对方细胞器,嫁到自己身上完成进化,从简单细胞一路搓成毁天灭地的杀器,《孢子》老玩家看设定会秒懂。
支持局外成长,每次跑完能攒质粒碎片升级天赋树,不同寄生虫有独立分支,适配不同玩法偏好。
游戏背景

你醒在人体里的时候,周围全是来搞你的免疫细胞,巨噬细胞、T细胞追着啃,还有绦虫、原虫这类其他野生寄生虫抢地盘。
宿主的肺、心脏、脑组织这些地方都藏着更狠的守关头目,你要是能扛过细胞阶段的围剿,才有机会啃到器官层的资源。
目标很直白,活下去,把自己的基因传遍宿主全身,算把“病原体”这个身份演到极致。

游戏特色
🧬 抢细胞器拼build,细胞阶段没玩透的这儿补了
几十种独特细胞器随便拼,鞭毛管移动,线粒体供能,分泌器甩远程攻击,尖刺负责近战捅,敌方身上的也能抢来嫁自己身上。
不同细胞器能串连锁效果,摸出门道能搓出超模邪道组合,从初始小透明进化成啥样全看你这局捡了啥配件。

💥 人体随机地图加软体物理,有机感拉满
跑图是程序生成的人体内部场景,肺的支气管分叉、心脏跳动的腔室、大脑的神经网络,每个生态区调性都不一样。
全靠软体物理模拟撑细节,每个细胞、敌人、子弹的动势都有黏糊糊的活物感,手作内容加随机生成,每局地图都不重样。

🧪 质粒树局外成长,多周目有得啃
每次跑崩了或者通关,能攒质粒碎片升级对应寄生虫的天赋树,每个寄生虫有独立分支,想玩速攻、苟命、站桩输出都能调。
肉鸽那圈“再开一把”的钩子攥得挺牢,喜欢双摇杆射击加生物脑洞的,这作算是近期比较对味的。



配置要求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-9600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 2060| AMD Radeon RX 6600
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-13600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 3060 |AMD Radeon RX 6600 XT
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
游戏大小: 2.8G
