游戏介绍

《病娇女仆~Yandere Maid~》是一款融合恋爱模拟与轻度恐怖元素的互动叙事游戏。
玩家将扮演一位普通青年,与一位自称女仆的陌生少女开始共同居住生活。
游戏核心在于通过日常对话和关键选择,引导故事走向十多种不同结局。
女仆角色拥有双面人格,表面温柔体贴背后隐藏着强烈占有欲。
玩家需要平衡好感度与病娇值,避免触发坏结局的同时探索故事真相。
游戏采用细腻的日系画风,搭配真实的时间推进系统。
每一天的选择都会影响后续剧情发展,带来极高的重复可玩性。
随着进度推进,女仆房间会逐渐出现隐藏线索,暗示故事背后秘密。
游戏背景

故事开始于一个雨天夜晚,你在家门口发现一位被淋湿的少女。
她自称是奉命前来照顾你生活的女仆,却拿不出任何雇佣证明。
带着疑惑让她入住后,看似普通的同居生活悄然发生变化。
女仆会准备精致餐点,也会因你多看路人一眼而暗自生气。
当地新闻接连报道失踪案件,而女仆的言行越发令人不安。
你发现自己被严密看护,连手机通讯都受到限制。
家中不时出现沾污的刀具,女仆的日记本里写满你的名字。
需要调查每个异常细节,拼凑出女仆的真实身份和目的。
这座房子既是温馨爱巢,也是充满秘密的危险牢笼。

游戏特色
动态情感系统
女仆拥有实时变化的情感状态,会根据玩家行为产生喜怒哀乐不同反应。
玩家每次对话选择都会影响好感度,同时可能激发病娇属性成长。
系统会记录所有互动细节,包括送礼时间对话内容甚至眼神接触频率。
当病娇值达到临界点时,女仆会进入黑化状态触发特殊事件。
玩家需要在温情与恐怖间寻找平衡点,犹如在刀尖上跳舞。
感情发展不是简单的数值积累,而是充满变数的心理博弈。

多线程叙事结构
游戏包含主线故事和十余条分支剧情,每条线路都有独立结局。
每天早中晚三个时段可触发不同随机事件,增加游戏不确定性。
玩家在第七天第十四天和第二十一天会面临影响深远的重大抉择。
通过调查房屋内可疑物品,可以解锁关于女仆过去的隐藏故事。
真相路线需要特定条件才能开启,要求玩家精准控制各项参数。
叙事节奏张弛有度,日常温馨与突发惊吓交替出现。

沉浸式互动设计
玩家可360度探索房屋环境,每个角落都可能藏有关键线索。
与女仆互动包括对话送礼和工作协助等多种方式。
手机系统可查看女仆社交动态,但部分内容需要密码才能访问。
时间管理系统要求合理安排调查私密与陪伴女仆的时间。
女仆具备学习能力,会记住玩家习惯并调整自身行为模式。
互动时会出现快速反应事件,失败可能导致好感度大幅下降。

视觉听觉表现
游戏采用二次元风格建模,女仆表情变化细腻到睫毛颤动。
场景灯光会随时间和天气动态变化,营造不同氛围感受。
背景音乐包含79首原创曲目,根据剧情发展切换不同版本。
音效设计注重细节,脚步声心跳声都能传递重要信息。
视觉特效会随女仆情绪状态变化,病娇发作时画面呈现红色滤镜。
角色配音包含3000句以上语音,生动表现病娇的温柔与疯狂。

隐藏内容收集
游戏内设收集系统,可解锁女仆特殊服装和背景故事。
完成特定成就可获得限定主题,改变界面视觉效果。
多周目游戏会保留部分记忆,女仆会对重复选择产生不同反应。
彩蛋内容需要触发特殊条件,如午夜两点查看厨房刀具。
每个结局都会解锁相应CG图鉴,完整收集需要全部结局路线。
开发者还准备了meta元素彩蛋,打破第四面墙与玩家直接对话。



配置要求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-9600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 2060| AMD Radeon RX 6600
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-13600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 3060 |AMD Radeon RX 6600 XT
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
游戏大小: 2.9G
