游戏介绍

《征服之歌》是瑞典团队Lavapotion开发的回合制策略游戏,2024年5月20日正式登陆Steam,支持简体中文。
玩家化身掌控魔法的“行使者”,在四大阵营割据的奇幻大陆中探索未知地域,建设城镇并招募军队。
游戏融合资源管理、六角格战术战斗与深度魔法系统,支持单人战役、多人联机及自定义地图编辑。
销量突破百万份,Steam“多半好评”,被玩家誉为“像素版英雄无敌”。
游戏背景

艾伯大陆因“征服之歌”圣物碎片陷入战乱。
人类骑士亚利昂为权力内斗,亡灵法师洛斯复苏死者重塑荣光,沼泽部族拉纳为生存血战,佣兵国度巴里亚为火药与独立而狂。
玩家作为新晋行使者,率领军队穿梭于森林、荒漠与亡灵之地。
每一场战斗都是文明的碰撞,每一次抉择都导向王座或坟墓。
而真相藏在古战场遗迹与破碎圣歌中。

游戏特色
阵营博弈:四大文明的战术革命
每个阵营颠覆传统策略框架。
亚利昂工兵海战术前期碾压,但后期疲软需速战速决。
洛斯亡灵法师用尸体召唤军团,战场越血腥兵力越强。
巴里亚火药单位自带溅射伤害,却误伤友军需精密走位。
拉纳沼泽巨兽无视地形控场,但惧怕火焰魔法。
派系差异不仅是兵种皮肤,更重塑资源分配与科技树逻辑。

战斗系统:借机攻击与高地杀局
六角格战场暗藏致命规则。
近战单位触发“借机攻击”,绕背突袭可秒杀远程脆皮。
远程兵占高地射程+2,但被贴身则伤害减半。
魔法需消耗英雄法力池,“流星火雨”能焚毁森林改变地形,却可能误伤己方先锋。
胜负在布阵阶段已定七分。

无尽探索:随机地图与自定义狂潮
程序生成地图确保每局都是新冒险。
沙漠遗迹藏龙血宝石,沼泽毒雾中埋伏着拉纳伏击者。
内置编辑器支持玩家复刻经典战役,或设计“资源荒岛”极限挑战。
更可编写事件脚本:比如让Boss战前吟游诗人突然叛变,偷走三成金币。

联机共斗:热座模式与背刺艺术
支持本地四人热座联机,面对面算计盟友资源。
在线模式中,巴里亚玩家可当“军火贩子”,高价倒卖火药给被尸潮围攻的对手,再反手引爆交易点。
合作攻城中,洛斯玩家召唤尸墙挡箭塔,亚利昂骑士借机破门,战术配合如交响乐章。

DLC根源:密教之影与圣物觉醒
免费更新“根源”解锁密教阵营。
其英雄能用“精神操控”暂时策反对手单位,代价是永久降低人口上限。
新增圣物系统:集齐三块“雷登碎片”可召唤古龙助战十回合,但会引发全图敌对。



配置要求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-9600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 2060| AMD Radeon RX 6600
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-13600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 3060 |AMD Radeon RX 6600 XT
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
游戏大小: 2.2G
