游戏介绍
《疯狂旅馆》(The Inn-Sanity)是由Steppe Hare Studio开发的3D恐怖冒险游戏。
玩家将扮演意外入住豪华酒店的旅客,醒来后发现酒店被外星生物占领,自身也开始异变成怪物。
游戏以90年代复古风为基底,融合密室逃脱与心理惊悚元素,探索、解谜与生存抉择贯穿全程。
动态光影与逼真场景细节营造窒息式压迫感,每次选择直接影响剧情走向与角色命运。
支持简中语言与多结局路线,Steam版包含完整章节与隐藏剧情,胆量测试者必备。
游戏背景
1992年的新月酒店曾是政商名流的度假胜地,因不明原因突然关闭。
玩家受神秘邀请函指引,在暴雨夜踏入酒店,却遭遇时空扭曲与外星寄生体入侵。
次日醒来,窗外布满紫红色菌毯,住客化作血肉扭曲的怪物,走廊墙壁渗出未知黏液。
随着调查深入,酒店地底的远古外星孵化场逐渐显露,而玩家的身体正被寄生体侵蚀。
必须在彻底变异前破解酒店主人的秘密实验,同时警惕幸存者——他们究竟是盟友,还是披着人皮的怪物?
游戏特色
1. 动态异变系统:你的身体就是倒计时
角色异化值随游戏进程累积,右手会不可控地变异成触手攻击器官,左眼视野逐渐被寄生体覆盖。
异化程度改变交互逻辑:触手可暴力破解门锁,但会引发NPC敌意;维持人形需注射抑制剂,但会降低移动速度。
独创“感官污染”机制:异化值超60%后,背景音效混入低频嗡鸣,墙壁浮现血肉纹理,甚至出现虚假逃生出口。
2. 蛛网式解谜矩阵:真相藏在每个细节
200+可互动物品构成线索链:前台登记簿的涂改痕迹、客房浴缸结痂的血渍、厨房冷柜的未知生物组织。
解谜方式突破常规:用触手破解电子锁密码,操纵变异鼠群触发机关,甚至向祭坛献祭同伴换取密钥。
线索组合触发分支剧情——销毁实验数据阻止入侵,或私藏样本开启“新人类进化”隐藏结局。
3. 生存博弈炼金术:人性比怪物更致命
七名幸存者各怀鬼胎:酗酒医生藏有疫苗配方,女记者握有酒店黑幕,厨师长背包里的人骨匕首暗藏杀机。
资源分配考验人性抉择:将最后一支抗生素留给重伤同伴,还是确保自身存活?
背叛机制贯穿全程:NPC会记忆玩家行为,偷窃物资可能引发夜间复仇,善意谎言却能换取关键情报。
每个黎明前举行放逐投票,你的选择将改写所有人命运。
4. 环境叙事暴击:酒店本身就是BOSS
十二层空间暗藏动态变化:四楼宴会厅白天金碧辉煌,入夜后餐桌爬满血肉触须。
“记忆回廊”随机刷新恐怖场景:童年阴影具象化为追逐战,玩家需直面内心恐惧破解幻象。
隐藏的303号房需集齐六块残破门卡,内部揭露酒店创始人用活人献祭外星神的终极秘密。
5. 硬核彩蛋与速通挑战
异化值保持0%通关解锁“纯净者”成就,奖励外星视角剧情DLC。
三小时内通关触发隐藏模式“寄生体暴走”,所有敌人进化出瞬移能力。
Steam成就包含“反向求生”:主动感染全员变异,达成“新物种诞生”结局。
配置要求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-9600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 2060| AMD Radeon RX 6600
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-13600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 3060 |AMD Radeon RX 6600 XT
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
游戏大小: 25G