游戏介绍
《见诡录:阴魂街》是由Gameloop开发的国产步行模拟恐怖游戏,2025年4月4日登陆Steam平台。
本作以“找异常”为核心玩法,融合中式民俗恐怖与心理惊悚元素,首周即登上Steam热门恐怖游戏榜前三。
玩家将踏入一条似曾相识的诡异街道,通过观察环境中的细微异样做出抉择——左转代表“正常”,右转指向“异常”,但错误的选择可能触发致命危机。
游戏流程约1.5-2小时,包含追逐战、迷宫逃生与精神污染场景,配置亲民(最低GTX 1060即可流畅运行)。
尽管缺乏战斗系统,但其对人性抉择的深度刻画与沉浸式恐怖体验,被玩家称为“2025年最让人脊背发凉的中式恐怖黑马”。
游戏背景
故事始于一条被遗忘的街道。
这里曾发生多起离奇死亡事件:失踪的孩童、自焚的母亲、被水泥封入墙体的丈夫……怨念经年累月凝聚成“地缚灵”,将误入者拖入时空错乱的噩梦。
主角因寻找失踪亲人踏入此地,却逐渐发现街道的异常与自身记忆紧密相连。
破碎的灯笼、褪色的春联、永远停留在子时的钟表,每个场景都暗藏被篡改的往事。
随着探索深入,玩家将揭开三代人的悲剧轮回,直面“正常”与“异常”界限崩塌后的终极恐惧。
游戏特色
生死抉择的异常机制
“找异常”绝非静态解谜。
路灯下多出的影子、窗内突然消失的人脸、积水倒影中扭曲的怪物,玩家需在5秒内判断异样并选择方向。
选错会触发高能追逐:腐尸从牌坊顶端跃下、无头新娘提着灯笼贴脸闪现,压迫感堪比《港诡实录》。
正确选择则可能堕入更深的恐惧——看似正常的茶馆里,所有茶客都是纸扎人,转头瞬间集体裂嘴狞笑。
四种风格颠覆式关卡
首章“迷途”主打传统民俗恐怖,红白撞煞的送葬队与吊满槐树的尸体构成视觉冲击。
第二章“池核”进入精神世界,洗衣机滚筒里爬出的长发怪物、无限复制的楼道房间,营造《P.T.》式窒息感。
第三章“回溯”采用记忆碎片玩法,玩家需在奔跑中拼凑主角家族史,躲避从老照片里伸出的鬼手。
最终章“终局”根据前期选择分支,解锁救赎、沉沦、轮回、湮灭四大结局,真相残酷程度逐级攀升。
刀尖舔血的视觉压迫
场景设计深谙中式恐怖精髓:
褪色供销社的玻璃柜里摆着生蛆的糕点,广播循环播放80年代计划生育宣传;
废弃幼儿园墙面的涂鸦随进度扭曲,笑脸娃娃变成挖眼断手的厉鬼;
追逐战中运用“动态模糊+胶片噪点”特效,仿佛透过手持DV窥视禁忌。
音效设计更显阴毒——
踩碎枯叶的脆响可能掩盖背后脚步声;
收音机突然传出的唢呐声,往往是鬼怪突袭的前兆。
新手慎入的硬核设定
游戏拒绝“温和恐怖”:
没有存档点机制,死亡后从章节起点重来,压迫感持续累积;
突然惊吓频率极高,灵堂棺材板爆开、镜中倒影自主行动等设计防不胜防;
心理恐怖层层递进,后期玩家甚至会产生“屏幕外的现实世界是否正常”的恍惚感。
但硬核之下暗藏巧思——
追逐战提供环境互动破局点,例如掀翻祭品桌阻碍鬼魂,或点燃鞭炮制造逃生空隙;
多周目会刷新隐藏线索,揭露街道形成怨念场的真正源头。
配置要求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-9600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 2060| AMD Radeon RX 6600
存储空间: 需要 5G GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-13600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 3060 |AMD Radeon RX 6600 XT
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
游戏大小: 2.8G