游戏介绍
玩家将扮演一位被 “困” 在奇幻森林中的茶馆主人露娜,通过调配茶饮、培育植物与倾听顾客故事,揭开时间停滞的谜团。
游戏融合了轻度策略经营与哲学思辨,以细腻的手绘美术风格和动态环境交互,打造出充满诗意的沉浸世界。
Annapurna Interactive 发行的这部作品,试图在悠闲玩法中探讨存在主义命题,为玩家提供独特的心理疗愈体验。
游戏背景
曾是冒险家的主角露娜,在意外获得茶馆经营权后,发现自己再也无法离开这片区域。
每位光顾茶馆的客人 —— 包括会说话的蘑菇、失忆骑士和焦虑的幽灵 —— 都携带着记忆碎片。
随着茶饮配方的解锁与环境改造,玩家将逐步拼凑出森林停滞的真相,并直面 “被困” 与 “自由” 的生命辩证。
游戏特色
1. 叙事驱动的动态生态
游戏打破传统模拟经营框架,将茶饮制作转化为叙事触发器。
每款茶叶的香气会激活特定剧情线:薄荷茶可能唤醒客人的童年记忆,而乌龙茶则会触发时空错位的对话选项。
茶馆外的蘑菇森林会随着故事进展改变形态 —— 解谜获得的种子能培育出散发荧光的叙事植物,其生长状态直接影响 NPC 行为逻辑。
2. 禅意机制中的存在主义隐喻
核心玩法围绕 “重复中的变异” 展开:每日流程看似固定,但细微选择会产生蝴蝶效应。
整理货架时摆放茶具的顺序,会改变次日顾客的到访时间线;擦拭窗户的力度将影响光线折射,从而解锁隐藏剧情分支。
开发者巧妙利用游戏机制探讨现代人的存在焦虑 —— 当所有行为都被赋予意义,自由意志是否还能成立?
3. 视听语言的情绪共振
动态光影系统赋予场景呼吸感:清晨薄雾在窗棂上凝结成叙事线索,夜间的萤火虫群会拼凑出记忆图腾。
配乐采用模块合成器与自然采样结合,茶壶沸腾声、书页翻动声均被设计成可交互的旋律元素。
独特的 “情绪滤镜” 系统会根据玩家决策实时调整色彩饱和度和镜头焦距,使视觉呈现与故事氛围高度同步。
对于那些厌倦快节奏游戏的玩家,《漫游站》或许能带来一次叩问内心的精神漫游。
配置要求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-9600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 2060| AMD Radeon RX 6600
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-13600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 3060 |AMD Radeon RX 6600 XT
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
游戏大小: 12G